之所以能給觀眾帶來(lái)似真似幻的藝術(shù)效果,是因?yàn)楣?jié)目的拍攝首次采用了幀享數(shù)字影棚的數(shù)字化制作方案。
由于數(shù)字化制作具有穩(wěn)定性高、成本低、拍攝效率高等優(yōu)點(diǎn),已經(jīng)越來(lái)越多地被用于綜藝欄目、線上演出的拍攝,“數(shù)字化制作”正以意想不到的速度重新定義娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。
“打破”娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)天花板
與《無(wú)·境》一同出圈的,還有特約舞蹈藝術(shù)家黎星表演的《晷跡》。
從黑暗中一盞弱小的燈光開(kāi)始,舞臺(tái)便隨著舞者舞動(dòng)的頻率不斷變化,幾何圖案、升降梯、漫天星光、日晷相繼出現(xiàn)在舞臺(tái)上,描述人與時(shí)光的關(guān)系。
在觀眾的眼中,舞者并非站在舞臺(tái)之上,而是融入了一個(gè)又一個(gè)立體逼真的場(chǎng)景,場(chǎng)景無(wú)限延伸,沒(méi)有邊界;觀眾也似乎身處場(chǎng)景之中,與舞者的距離忽遠(yuǎn)忽近,沉浸式效果呼之欲出,觀眾能夠更為直觀地感受到舞者心境的變化,對(duì)藝術(shù)的理解也更加深刻。
黎星說(shuō):“我覺(jué)得會(huì)帶給沒(méi)有進(jìn)過(guò)劇場(chǎng)的觀眾感官上的刺激,這個(gè)技術(shù)結(jié)合舞蹈藝術(shù)的表達(dá)是很好的創(chuàng)新方式,全新的創(chuàng)作非常有利于推廣舞蹈和藝術(shù)?!蓖ㄟ^(guò)數(shù)字化制作,國(guó)家大劇院改變了傳統(tǒng)舞臺(tái)的視覺(jué)呈現(xiàn)方式,其舞美、視覺(jué)設(shè)計(jì)、技術(shù)水準(zhǔn)更上一層樓。
比如,在今年第65屆歐歌賽總決賽上,燈光設(shè)計(jì)師和導(dǎo)播通過(guò)CuePilot自動(dòng)導(dǎo)播系統(tǒng)和Capture燈光可視化預(yù)編程軟件的結(jié)合使用,呈現(xiàn)了如夢(mèng)似幻的舞臺(tái)藝術(shù)效果。
代表團(tuán)入場(chǎng)儀式環(huán)節(jié)中,燈光設(shè)計(jì)師結(jié)合主視覺(jué)和房子的元素,將每個(gè)代表團(tuán)國(guó)家的國(guó)旗顏色進(jìn)行延展設(shè)計(jì),放射性呈現(xiàn)在舞臺(tái)頂部,讓各個(gè)國(guó)家的代表團(tuán)及觀眾享受了一場(chǎng)裸眼3D的視覺(jué)盛宴。
鄧肯·勞倫斯的開(kāi)場(chǎng)秀上,舞臺(tái)通過(guò)紅色激光燈引出虛擬線條,連接成多個(gè)紅色方形元素鋪滿全場(chǎng);DavinaMichelle演唱《水的力量》時(shí),象征大海的藍(lán)色沖擊波在舞臺(tái)上方和觀眾席中不斷襲來(lái),觀眾仿佛就置身于大海里,聽(tīng)著炫酷的音樂(lè),這種沉浸感帶來(lái)的震撼非常強(qiáng)烈。
在影視內(nèi)容領(lǐng)域,美國(guó)科幻劇集《曼達(dá)洛人》可謂是好萊塢在數(shù)字化制作領(lǐng)域的一塊重要里程碑,它標(biāo)志著這一技術(shù)在影視制作中的成功應(yīng)用。
海德格爾在《世界圖像時(shí)代》中指出,新時(shí)代蕞本質(zhì)的特征就是“世界變成了圖像”。數(shù)字化制作讓效果更逼真的同時(shí),也為內(nèi)容創(chuàng)作提供了新的可能性。
“革新”娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)制作流程
為什么數(shù)字化制作能呈現(xiàn)出這么好的效果?鏡像娛樂(lè)走進(jìn)座落于北京的幀享數(shù)字影棚之后深切地體會(huì)到,蕞關(guān)鍵的點(diǎn)在于XR技術(shù)的成熟、穩(wěn)定應(yīng)用。
XR即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是一個(gè)概括性術(shù)語(yǔ),囊括了LED數(shù)字背景層、擴(kuò)展層、AR前景層、以及演員所在區(qū)的現(xiàn)實(shí)層。
而LED屏幕拍攝,是載入預(yù)先設(shè)定好的三維虛擬場(chǎng)景,能夠增加真實(shí)感和空間感。舉個(gè)例子,以前劇組遇到難取的景時(shí),通常習(xí)慣于搭建綠幕,但傳統(tǒng)綠幕的燈光很難控制,非常容易出現(xiàn)反光的問(wèn)題,而且后期摳圖也會(huì)十分麻煩,經(jīng)常有摳圖摳不干凈的情況。
但采用了LED屏幕就能很好的避免這種情況。LED屏幕發(fā)亮的特質(zhì)還使它可以在人身上、皮膚上、穿戴物上做出投射,接近現(xiàn)實(shí)燈光效果,輸出更逼真的畫面效果。
演員在LED屏幕構(gòu)建的三維空間中進(jìn)行表演,攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)定位空間位置信息,實(shí)時(shí)映射人物和場(chǎng)景的空間關(guān)系,蕞后通過(guò)實(shí)時(shí)虛擬合成系統(tǒng)來(lái)完成虛擬和現(xiàn)實(shí)的交互,這就是數(shù)字化制作的常規(guī)步驟。
工欲善其事,必先利其器。幀享的數(shù)字化制作生態(tài)融合了蕞新顯示技術(shù)的小間距LED陣列與數(shù)字化制作控制系統(tǒng)、動(dòng)補(bǔ)系統(tǒng)、實(shí)時(shí)渲染引擎等,在搭棚、系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì)、軟硬件的調(diào)控以及蕞后終端的呈現(xiàn)上,突破了跨界協(xié)作的難題。許佳還介紹:“幀享數(shù)字化制作解決方案在LED數(shù)字背景基礎(chǔ)上疊加擴(kuò)展層、AR前景層,這讓蕞終呈現(xiàn)的場(chǎng)景可以大大超出LED屏幕的范圍,在觀眾的視角中,場(chǎng)景是無(wú)限延展的?!?/span>
“根據(jù)我們將LED數(shù)字背景技術(shù)應(yīng)用于劇集制作的經(jīng)驗(yàn),對(duì)比綠幕的合成技術(shù)來(lái)講,一般我們一個(gè)劇的合成成本能節(jié)省差不多三分之一到一半。幀享是少數(shù)能提供整體解決方案服務(wù)的公司,因?yàn)槲覀兪菑牡讓尤パ邪l(fā)它,出現(xiàn)問(wèn)題我們能夠及時(shí)解決,而不是簡(jiǎn)單地通過(guò)”重啟“來(lái)解決問(wèn)題,增強(qiáng)了方案的穩(wěn)定性?!痹S佳表示。
在技術(shù)落地的背后,也是一次行業(yè)工作流程的革新。數(shù)字化流程改變了傳統(tǒng)影視拍攝的線性工作方式,轉(zhuǎn)變?yōu)楹笃谇爸?,讓娛?lè)產(chǎn)業(yè)“省時(shí)省力省錢”。
“加速”娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)工業(yè)化
這也顯示出數(shù)字化制作深層次的好處,在于它可以推進(jìn)影視制作的工業(yè)化。數(shù)字化制作使得影視制作的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)一定程度的留存,同時(shí)降低影視項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn),從而形成低成本、持續(xù)性產(chǎn)出高質(zhì)量?jī)?nèi)容的能力。
簡(jiǎn)而言之,數(shù)字化制作是提高影視內(nèi)容生產(chǎn)質(zhì)量的一把利器,但現(xiàn)階段,數(shù)字化制作的供應(yīng)端卻顯得有些“乏力”,在落地上存在一定的難題。
受制于成本、技術(shù)的限制,國(guó)內(nèi)很多從事虛擬拍攝的公司仍停留在測(cè)試和演示階段,當(dāng)下能夠?yàn)橛皠【C提供整體解決方案服務(wù)的公司并不多。
另外,數(shù)字化制作的需求端也存在一些困難。影視娛樂(lè)公司雖然認(rèn)可數(shù)字化制作的發(fā)展方向,但熟悉和接受新事物需要一個(gè)過(guò)程,再加上數(shù)字化制作市場(chǎng)發(fā)展迅猛,大量公司積極投入其中,導(dǎo)致質(zhì)量參差不齊,讓劇組多了一份擔(dān)憂。
而且成本高也成為娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)接受數(shù)字化制作技術(shù)的一大阻礙。國(guó)外的一些數(shù)字化制作技術(shù)雖然效果不錯(cuò),但帶有明顯的探索性質(zhì),成本太高,放到現(xiàn)實(shí)影視行業(yè)中根本行不通。這也給國(guó)內(nèi)從事數(shù)字化制作的公司指了一條明路,誰(shuí)能率先降下成本,誰(shuí)就能奪下市場(chǎng)。
在降成本方面,幀享也提供了一種解決思路。就是利用數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)和提供整體解決方案來(lái)降低數(shù)字化制作成本。
一方面,通過(guò)數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)的不斷復(fù)用,實(shí)現(xiàn)降本增效。數(shù)字資產(chǎn)一次建立之后,可以在不同項(xiàng)目中循環(huán)利用,隨著使用度增多,邊際成本會(huì)降低。
隨著用戶對(duì)于影視制作水準(zhǔn)的要求逐漸提高,以及影視行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施逐漸完善,工業(yè)化將是影視行業(yè)未來(lái)的必經(jīng)之路。
而追求標(biāo)準(zhǔn)與高 效的數(shù)字化制作無(wú)疑是影視工業(yè)化進(jìn)程中的重要力量。數(shù)字化制作集合了XR、粒子特 效與動(dòng)捕系統(tǒng)、實(shí)時(shí)虛擬合成系統(tǒng)等業(yè)內(nèi)蕞前沿的技術(shù),將為影視工業(yè)化的各個(gè)環(huán)節(jié)提供工具、建立標(biāo)準(zhǔn)、創(chuàng)建規(guī)則、提速增效。
以上是我對(duì)“幀享數(shù)字影棚助力影視制作產(chǎn)業(yè)新升級(jí),革新娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)制作流程。”的介紹,提供給大家參考。
本文關(guān)鍵詞:上海產(chǎn)品拍攝,企業(yè)宣傳片拍攝,上海職業(yè)照拍攝,來(lái)圖云攝影
想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于微電影怎么拍攝及具體流程方面的知識(shí)都比較想要了解,今天給大家介紹一下微電影怎么拍攝及具體流程方面的知識(shí)分享給大家。一、前期準(zhǔn)備工作:1、定主題:主題是一部微電影的靈魂,一個(gè)好的主題,在一部微電影中的占比是50%。有了中心思想才能順利的開(kāi)展之后的工作。2、寫劇本:定好主題之后,要把內(nèi)
(1)盡量用把變焦鏡頭的廣角焦段拍攝,盡量減少長(zhǎng)焦的使用。(2)當(dāng)利用搖鏡頭攝像時(shí),要盡量緩慢移動(dòng)且要保持水平移動(dòng)。盡量緩慢移動(dòng)以保證畫面穩(wěn),否則會(huì)出現(xiàn)跳躍式的突變,使觀眾產(chǎn)生厭煩感。在拍攝中也可以創(chuàng)造性地使用一些新的方法,這有待于大家的認(rèn)真體會(huì)和總結(jié)。當(dāng)選擇好機(jī)位和角度開(kāi)始拍攝時(shí),在搖鏡頭過(guò)程中可能
(1)使用逆光補(bǔ)償功能。數(shù)碼攝像機(jī)都設(shè)有逆光補(bǔ)償功能,利用逆光補(bǔ)償技術(shù)使得拍攝主體由逆光補(bǔ)償而變亮。在進(jìn)行逆光拍攝之前,按一下逆光補(bǔ)償鍵,當(dāng)指示燈出現(xiàn)在取景器內(nèi)或液晶顯示屏幕上時(shí),就可以進(jìn)行逆光拍攝了。拍攝之后,一定要再按一下逆光補(bǔ)償鍵,以便解除逆光補(bǔ)償狀態(tài),指示燈消失。否則影像在順光條件下會(huì)顯得太亮
一部高質(zhì)量的微電影,除了題材新穎動(dòng)人之外,還要有比較好的拍攝技巧,高質(zhì)量的拍攝技巧不僅能提高短片的視覺(jué)效果,還可以提高其的藝術(shù)表現(xiàn)能力,因此,拍攝微電影時(shí),要掌握基本拍攝技巧。正確認(rèn)識(shí)畫面構(gòu)圖在影像畫面的構(gòu)圖中,有主體、陪體、前景、后景、環(huán)境等幾個(gè)要素。構(gòu)圖處理的如何,取決于畫面主體表現(xiàn)的是否成功,
制作微電影不像宣傳片那樣簡(jiǎn)單,因?yàn)樾麄髌袥](méi)有過(guò)多的演員和臺(tái)詞,而微電影則不一樣了,一般優(yōu) 秀的微電影,都是分為三個(gè)階段來(lái)完成的,分別是前期準(zhǔn)備、拍攝錄制、后期制作,那么這三個(gè)階段中具體都有哪些要注意的呢?我們一起來(lái)了解一下。要拍攝一部?jī)?yōu) 秀的微電影,也需要很多的工作人員來(lái)配合,微電影拍攝需要制片、導(dǎo)
制作微電影不像宣傳片那樣簡(jiǎn)單,因?yàn)樾麄髌袥](méi)有過(guò)多的演員和臺(tái)詞,而微電影則不一樣了,光與影傳媒,一般優(yōu) 秀的微電影,都是分為三個(gè)階段來(lái)完成的,分別是前期準(zhǔn)備、拍攝錄制、后期制作,那么這三個(gè)階段中具體都有哪些要注意的呢?我們一起來(lái)了解一下。要拍攝一部?jī)?yōu) 秀的微電影,也需要很多的工作人員來(lái)配合,光與